能力
为什么九个镜头
不全交给模型
版式、字号、字幕安全区这些必须稳的东西,用模板固定下来,改文案不会撑破画面。真正需要现写画面的镜头,才逐镜交给模型。
- 模板引擎
- 标题、要点、对比、图示几类版式固定下来。改文案不会撑破画面,字幕也不会压到底部。
- 自由引擎
- 需要现写画面的镜头,逐镜生成一个页面,像做 PPT 那样。只是这个 PPT 由模型写。
- 单镜重跑
- 每个镜头独立生成、独立取帧。改一镜只花那一镜的钱,也只等那一镜的时间,不动其余八镜。
- 先算账
- 分镜一出来就有估价,配音和生图分开列。缓存命中的镜头不重复计费,同样的提示词不会收两次钱。
- 本地渲染
- 字体、主题、合成、取帧都在本机进程里跑。作品不上传,拔了网线也能出片。
怎么用
从一句主题,
到四个文件
新建一屏只有三个必填项,其余沿用上次的选择。出片之后每一条分镜都还能打开重来。
讲什么
一句主题,加几条必须讲到的点
主题决定它拆出几个镜头;要点决定每个镜头必须落在哪。要点会被逐条分配下去, 不填就由它按骨架铺。
语气、开头钩子、参考材料都在这一屏,都可以不填。底部那条随时告诉你这一版的参数与估价。
1
2
3
1
2
3
4
出片之后
哪一条不顺眼,就重跑哪一条
分镜一条条列在左边,改哪句点哪句。右边是这一条的音色、画幅、插画口味与字幕样式,改完只重跑受影响的那一镜。
配音、渲染、导出各自独立,改文案不必等前面几步重来。
它跑六段
你拿到四个文件
成片.mp4字幕.srt封面.jpg剪映脚本.json
边界
三条你可以自己验
不用听我说。这三条在软件里都找得到对应的地方,验完再决定要不要用。
渲染不走网络。
断网、拔网线,配好的片子照样能出。渲染、合成、取帧都是本地进程,读的是本地文件。
每次调用都有一行账。
模型名、令牌数、耗时、花了多少,一条一条列在运行日志里,能导出核对。缓存命中的会标出来,不收第二遍。
安装包里没有 GPL 组件。
第三方许可全文随包发布,复核用一条命令:npm run scan:licenses。
授权
换了电脑,
不用再买一份
授权绑的是设备,不是登录态。换机器、断网、授权到期,都不影响你已经做出来的片子。
试用码与正式授权功能一致,到期自动失效。
一码两机
默认绑定 2 台设备,笔记本加台式刚好够。第三台要先释放一台。
换机可解绑
旧机释放后再激活新机,不用买第二份。设备列表在授权面板里看得到。
离线照常出片
激活后断网 30 天仍可用,联网时自动续期。出差、列车、断网都不影响。
到期不动作品
过期只是不能新建,已有的照常打开、照常导出。换机器也不会丢东西。
装一个试试。第一条片子做完,就知道合不合用。